Noticias

Redes definidas por software

Enero 20, 2013 - Noticias, Publicaciones

IEEE Computer publicó una entrevista a Vinton Cerf, uno de los ‘padres’ de la Internet, donde él cuenta parte de la historia inicial de ARPANET, Internet y TCP e IP, los protocolos públicos que habilitan su apertura e independencia de proveedores particulares. Él se autodefine como el ‘programador principal’ del equipo reclutado por Leonard Kleinrock para diseñar y construir la tecnología que sería utilizada en ARPANET.

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La deuda técnica

Enero 17, 2013 - Noticias, Publicaciones

Una de las dificultades del software es su inmaterialidad. Es difícil observarlo, apreciarlo y medirlo. Entre 1964 y 1972, Lehman y Belady estudiaron la evolución de programas complejos en IBM y formularon algunas leyes empíricas, como la del cambio constante (el sistema debe ser adaptado continuamente o perder vigencia) y la de la complejidad creciente (el sistema se hace más complejo a medida que evoluciona, salvo que se intervenga deliberadamente para mejorar su estructura).

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Dirección y sentido

Diciembre 16, 2012 - Noticias, Publicaciones

En Física elemental nos enseñan el concepto matemático de vector para explicar diversos fenómenos, como fuerza, velocidad y campo eléctrico. Esta abstracción tiene tres componentes: módulo (magnitud numérica, como la longitud o el tamaño), dirección (u orientación, por ejemplo en un eje Norte-Sur) y sentido (flecha que apunta de un origen a un extremo).

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Corrupción de datos

Noviembre 18, 2012 - Noticias, Publicaciones

La producción de datos sigue creciendo a tasas exponenciales. La integridad es central para la calidad de los datos. Esta integridad tiene que ver con la exactitud y consistencia de los datos almacenados en bases, depósitos y mercados de datos, archivos y documentos digitales.

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Con esquinas redondeadas

Septiembre 23, 2012 - Noticias, Publicaciones

A ingenieros e informáticos se nos estereotipa como ‘cuadrados’. Nuestro arquetipo es un nerdo, con anteojos, no muy a la moda y aficionado a los chunches tecnológicos. Nos dibujan como gente que pasa las horas frente a la pantalla, sin mirar a los lados ni relacionarnos con quienes nos rodean.

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